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Maravilloso arte conceptual de Strike Vector EX

Strike Vector EX es un juego de lucha cuerpo a cuerpo que, se podría decir, está recién salido de Steam (se lanzó en la plataforma el año pasado), y que destaca por tener un gran arte conceptual.

EX es en realidad un re-lanzamiento de Strike Vector, un juego que se presentó en 2013. Esta nueva versión salió en las consolas, así como PC, sin embargo, y aparte de ajustes y mejoras también añadió una campaña de un solo jugador a lo que era una vez Sólo un tirador multijugador.

Algunas de las imágenes que aquí se muestran son del equipo de arte del juego, que consistía en Paul Chadeisson, Léo Lasfargue y Pierre-Etienne Travers.

Todas las imágenes son © Paul Chadeisson, Léo Lasfargue y Pierre-Etienne Travers.

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Belleza del video juego con Gris

Desde hace tiempo no se puede negar que los video juegos son arte, pero para los descreídos les presentamos un juego que ha generado gran interés: Gris. Se trata de una idea concebida por Conrad Roset, artista popular de Printshop.

El estilo de Conrad de líneas sueltas y hermosas paletas de acuarela funcionan muy bien para los paisajes y los personajes del juego. Aunque lo que nos muestra son los primeros conceptos del juego, tiene una estética que hipnotiza; se augura una experiencia única.

Roset no suelta mucha prenda acerca de la historia del juego, ya que parece estará centrada sólo en el gameplay y será algo personal que se deduzca, un viejo conocido viene a la mente, Dark Souls.

«Buscamos que el mundo te seduzca lo suficiente como para que la historia sea algo secundario, sí, tenemos un hilo conductor, pero es algo más secundario», dijo en una entrevista para Akihabara.

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Todas las imágenes son © Gris

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Hermoso trabajo artístico de Samorost 3

Los desarrolladores de video juegos son capaces de crear fantásticos lugares salidos de la imaginación, espacios donde los protagonistas tendrán sus aventuras y que cuentan con su propia mitología, animales, en fin, una realidad a parte.

El trabajo que realiza el estudio Amanita Design, creadores del premiado Mechinarium, nos ofrece una oportunidad única de apreciar esos mundos que parten totalmente de la imaginación con su nuevo juego Samorost 3.

Este juego de rompecabezas se extiende por nueve ecosistemas de diferentes planetas inusuales, cada uno con sus extraños habitantes y a los cuales sólo es posible acceder tras desbloquear secretos cada vez más complejos hasta avanzar al siguiente nivel.

El enfoque de Amanita Design para la creación de juegos completamente no verbales/no textuales se basa en gran medida en la intuición, el diseño de sonido y el simbolismo para crear ambientes que son prácticamente obras de arte interactivas.

Aunque aún no hemos tenido la oportunidad de poder jugarlo podemos destacar el esfuerzo del estudio y todo lo que se puede apreciar en un cortometraje que sólo da más ansias de jugarlo. Aquí podemos apreciar  la música y el diseño de sonido son fantásticos. Y es que Amita ofrece el detrás de las escenas en videos que muestran cómo se desarrollaron las peculiares voces de los personaje y la manera en que componen la banda sonora que las acompaña.

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